|
|
Jättiboksi
Katso esimerkki
|
Pikselimitat 468x400 px
Kilotavukoko max 40 kt
Tiedostomuoto GIF, JPEG, PNG, HTML ja SWF
|
Kohde-URL
Linkki toimitetaan medialle erikseen. Sitä ei saa
upottaa flashbannerin sisälle. Linkissä tulisi välttää ääkkösten ja muiden erikoismerkkien käyttöä,
koska enkoodaus ei välttämättä toimi oikein, kun mainos ajetaan useamman järjestelmän läpi.
Kuva-aineistot (GIF, JPG ja PNG)
Verkossa käytetään RGB-värejä (kaikki selaimet eivät osaa lukea CMYK-värejä).
Flash-aineistot (SWF)
Linkkinapin (clickTAG) toiminto Flash-sovelluksessa on oltava standardin mukainen:
on(release){
getURL(_root.clickTAG,'_blank');
}
Vinkkejä Flash-aineistoihin
Varakuva:
Luo mainokselle varakuva GIF/JPG/PNG-muodossa (max. koko 40 kt). Flash-mainoksia voidaan näyttää vain selaimissa, joissa on
asennettuna riittävän uusi Adobe Macromedia Flash Player (vähintään versio 6). Muissa kokoonpanoissa näytetään mainoksen varakuva.
Tieto player-versiosta:
Liitä mukaan tieto bannerin katsomiseen tarvittavasta Flash Player -versiosta. SWF-tiedosto on julkaistava vähintään Flash Player 6 -yhteensopivaksi.
Varmista siis, että tallennat Flash-bannerin versioon 6 yhteensopivassa muodossa tai ilmoita, jos tämä ei ole mahdollista.
URL-kohdeosoite toimitetaan erikseen:
Mitään URLeja ei saa laittaa Flash-tiedostojen sisään! Mainonnanhallintajärjestelmä huolehtii oikean kohde-URLin avautumisesta clickTAGin perusteella.
Mainoksen linkin pitää aueta erilliseen selainikkunaan (target="_blank").
Lisäneuvoja Flash-toteutuksista:
- Flash-animaation keston ei suositella olevan yli 15 sekuntia.
- Huom! clickTAG täytyy olla expression-muodossa (ilman lainausmerkkejä).
- clickTAGissa isot ja pienet kirjaimet kirjoitetaan kuten esimerkissä.
- Jos bannerissa on useampi clickTAG, ne nimetään: clickTAG1, clickTAG2 jne. Jokaiselle clickTAGille tulee toimittaa oma URL-kohdeosoite.
- Erillistä html-tiedostoa eli ns. sniffer-koodia ei tarvita.
- Flash-aineiston frameraten tulee olla mieluiten 12 (maksimissaan 18) kuvaa sekunnissa (fps). Liian suuri framerate hidastaa erityisesti
heikompitehoisten tietokoneiden toimintaa, kun mainoksia näytetään yhdellä sivulla useita.
- Flash-mainoksessa tulee välttää turhaa animointia, etenkin osittain läpinäkyviä elementtejä ja matemaattisiin kaavoihin perustuvia
animaatioita. Tee graafisista elementeistä mahdollisimman yksinkertaisia, ryhmittele elementit aina kun mahdollista ja käytä symboleja samanlaisille elementeille.
- Mikäli Flash-koodi lataa lisäaineistoa muualta ajon aikana, tästä tulee ilmoittaa erikseen aineiston toimittamisen yhteydessä.
Alkuperäisen Flashin ja lisäaineiston yhteenlaskettu koko ei saa ylittää normaaleja kilotavurajoja (40 kt).
Lisäaineisto saa poikkeuksellisesti olla maksimissaan 500 kilotavua, mikäli sen lataaminen alkaa vasta,
kun käyttäjä omilla toimillaan aktivoi aineiston (klikkaus / osoitin päällä). Sama koskee myös niin kutsuttuja
flash-loader-periaatteella tehtyjä tai striimaavia (suoratoisto, streaming) ratkaisuja.
Lue tarkemmat ohjeet koskien videoita ja ääniä.
- Flashin klikkinappi kannattaa toteuttaa koko mainoksen koon kattavana yhtenä läpinäkyvänä layerinä, jolloin kohdesivu aukeaa klikattaessa mihin
tahansa kohtaan mainosta. Näin jokaiseen frameen ei tarvitse tehdä erillistä nappia.
- Flashin ActionScript-koodi ei saa olla häivytettyä (obfuscated) eikä piilotettua. Käytä oletusarvoisesti ActionScriptin versiota 2.
ActionScript3:sta ei ole vielä olemassa standardeja.
|
Miksi pikselimitat ovat niin tarkat?
Pikselimitat ovat täsmällisiä, eikä niistä jousteta. Standardikoosta poikkeava mainos saattaa rikkoa sivuasettelun.
Miksei kilotavurajaa saa ylittää?
Samalla sivulla on usein monta banneria,
jotka yhdessä yltävät megatavuihin. Tämä hidastaa
sivulatautumista, mikä aiheuttaa ongelmia muille
mainoksille, sivun sisällölle ja tilastoinnille.
Miksi tehorajoituksilla on väliä?
Kaikilla ei ole uusimpia ja tehokkaimpia koneita ja yhteyksiä
(esim. miniläppärit, mobiililaajakaistat). Tarkista, ettei aineisto kuormita prosessoria esim. tarpeettoman
korkealla frameratella tai läpinäkyvillä ja/tai laskennallisilla
animaatiolla. Tarkista, että verkon yli ei siirretä megatavuja
dynaamisen sisällön latauksen vuoksi. Optimoi!
|